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Hardcore Henry Revisão

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HARDCORE MADNESS


Ao longo dos anos, os videojogos evoluíram com o crescimento da tecnologia moderna. Dos jogos de rolagem lateral 2D aos jogos de plataforma 3D totalmente renderizados, os videogames transcenderam e se adaptaram com o crescente avanço da computação gráfica. Um desses aspectos que foi desenvolvido na história dos jogos é o ponto de vista em primeira pessoa (ponto de vista). Embora não seja algo concebido recentemente (Veja videogames clássicos como Myst, Doom e Goldeneye), mas é utilizado na maioria dos FPS de hoje (jogos de tiro em primeira pessoa) com o jogo deixando o jogador no personagem principal perceptivo. Curiosamente, o mundo dos filmes incorporou este ponto de vista em certos filmes, mas apenas por breves momentos e para certas cenas. Agora, Ilya Naishuller pega esse método POV em primeira pessoa dos videogames e se adapta a um longa-metragem intitulado Hardcore Henry. Vale a pena ver este filme experimental ou o seu videojogo é ateu a enigmático e nauseante de assistir?

A HISTÓRIA


Acordando e conectado a um sistema de computador, Henry pega seu ambiente desconhecido, encontrando alguns apêndices de seus membros desaparecidos, com a misteriosa mulher Estelle (Haley Bennett) aparecendo diante dele. Reivindicando para sua esposa, Estelle ajuda a completar a transformação de Henry em um ciborgue e está prestes a instalar seu módulo de voz quando o supervilão telecinético, Akan (Danila Kozlovsky), encontra o par, forçando os dois a fugir para salvar suas vidas. Com Estelle sendo capturada pelos homens de Akan, Henry escapa, lutando contra sua desorientação dentro de seu novo corpo e arredores, eventualmente encontra ajuda de Jimmy (Sharlto Copley), um homem ambíguo e estranho capaz de se regenerar em diferentes personalidades. Com a ajuda de Jimmy, Henry se Arma e entra em Modo de matar, afastando ondas de soldados de Akan enquanto ele se aproxima de matar esse poderoso vilão (descobrindo o plano mestre de Akan no processo) e salvando Estelle de suas garras.

O BOM / O MAU


Como a maioria da minha geração, jogo videojogos. Eu não sou um jogador “hardcore” completo, que passa o dia em um mundo virtual, mas sou mais um jogador causal, pegando o controlador de videogame de vez em quando. Pessoalmente, escolho mais jogos com história em vez de ação, permitindo-me mergulhar no seu mundo virtual por um breve período de tempo. Eu sou um enorme de RPGs (Role-playing games) ou mesmo de plataformas. Assim, não sou totalmente fã de jogos de tiro em primeira pessoa, pois eles (na maior parte) carecem de uma narrativa envolvente e são simplesmente apresentados a uma “experiência de ação de combate” sobre uma história envolvente para contar.  Desculpe, eu deixei meu nerd de videogame sair (vou mandá-lo embora). E agora … de volta à tarefa em mãos. Lembro-me de um dos meus amigos postou o trailer para Hardcore Henry no Facebook e eu estava curioso para vê-lo. Eu não sabia o que fazer com isso, mas despertou meu interesse o suficiente para vê-lo no fim de semana de abertura. O que é que eu pensei disso? Bem, Hardcore Henry é definitivamente único e ambicioso, mas realmente nunca vai além de sua premissa “Big, Bang, Boom”, caindo para capturar uma história convincente ou seus personagens como um drama.

Hardcore Henry’s o director é Ilya Naishuller. Curiosamente, o filme foi inspirado em trabalhos anteriores de Naishuller sobre os videoclipes da banda russa de indie rock (Biting Elbows), intitulados “The Stampede” e “Bad Motherf***ker”, que (como Hardcore Henry) foram baleados a partir de um POV em primeira pessoa. Embora tenha havido muitos filmes que imitaram esse ponto de vista em primeira pessoa, não houve um filme que utilizasse esse estilo de trabalho de câmera para o filme inteiro (pelo menos para minha reconciliação e conhecimento de filmes). Então, logo de cara, Hardcore Henry tem uma abordagem muito diferente dos outros filmes, oferecendo uma experiência cinematográfica muito intrigante (embora experimental).

O único problema é que o trabalho da câmera se torna chocante às vezes, com cenas acontecendo tão rápido e frenético que a percepção do espectador fica embaçada (como se você não quisesse o que está assistindo). Para mim, tornou-se incômodo em alguns pontos e (junto com sua ação) me fez sentir meio entorpecido. Em suma, o filme de Naishuller é ambicioso com o seu trabalho de Câmera GoPro 3, mas às vezes ângulos vacilantes e resolução geral da câmera bem-vinda overstays sua intenção. Como aviso de advertência, essas doenças propensas ao movimento podem ficar um pouco enjoadas ao assistir Hardcore Henry.

Como as cenas de seus trailers de filmes, Hardcore Henry promete muitas cenas de ação conturbadas com bombardeios de violência frenética (algumas são bastante horríveis de se ver). É brutal, visceral e implacável com Henry usando várias armas, armas e objetos para eliminar seu suprimento infinito de inimigos que o perseguem. Como um lembrete de advertência para os meus telespectadores, o filme é classificado como R por uma razão e não deve ser visto por jovens pré-adolescentes, que jogam jogos de Vídeo em primeira pessoa.

Desde o início, é claro que Hardcore Henry destina-se claramente a imitar um jogo de tiro em primeira pessoa, tanto em estilo visual como em formato de narrativa. Assim, os fãs de franquias de jogos populares, como Call of Duty e Battlefield, provavelmente serão atraídos para a representação única do filme. Dito isto, o filme se sente muito como um videogame, com pontos de enredo familiares jogando por toda parte (ou seja, começando a história com o personagem principal que não tem idéia de quem ele é e onde ele está, um fraco interesse amoroso e vilão super maníaco que persegue o personagem principal, etc.). Tudo joga com as trupes de videogame padrão, mas torna-se bastante insípido depois de um tempo, a ponto de ser um pouco previsível com a reviravolta do filme no final. Coincidindo com isso, Hardcore Henry’s roteiro, que foi escrito por Naishuller e Will Stewart tem uma concha de história, concentrando-se mais nas terríveis cenas de ação do que no mundo do filme e na história em questão. Eu meio que sabia que seria assim, mas ainda esperava algo um pouco mais de uma narrativa mais forte. Quero dizer, até mesmo o Videogame Call of Duty 4: Modern Warfare tem mais de uma história do que Hardcore Henry.

Enquanto sua ação e violência permeiam todo o tempo de execução de 96 minutos do filme, Hardcore Henry’s as performances teatrais não são o principal destaque do recurso. Enquanto o próprio Henry é apresentado através da percepção do espectador, o único papel verdadeiramente destacado é Sharlto Copley. Copley, que é mais conhecido por estrelar os filmes de ficção científica de Neil Blomkamp, interpreta o papel de Jimmy, um personagem que mudou sua personalidade várias vezes quando Henry o encontra. Acompanhando a estética do videogame, o Jimmy de Copley é, mais ou menos, age como um personagem NPC de videogame (personagem não jogável), ajudando o personagem principal (Henry) em sua missão e oferecendo um pouco de pontos da trama ao longo do caminho. Independentemente se você gosta dele ou não, Copley é o personagem mais desenvolvido em Hardcore Henry.

Os outros dois personagens notáveis vêm de Danila Kozlovsky e Haley Bennett, interpretando respeitosamente Akan e Estelle. Esses dois estão mais do lado mais fraco do filme, já que akan, de Kozlovsky, o antagonista do filme (indivíduo vilão e superpoderoso) é simplesmente um desenho animado em todos os aspectos (atuação excessiva e martelando suas falas em todas as cenas em que ele está), enquanto Estelle de Bennett é praticamente o papel genérico e estereotipado DID (donzela em perigo). Por último, o ator Tim Roth interpreta o pai de Henry (através dos flashbacks de Henry). Não há muito em seu personagem, mas a pequena presença de Roth dá um pouco de peso à narrativa escrita de outra forma.

CONSIDERAÇÕES FINAIS


Simplificando, Hardcore Henry é um filme curioso. O projeto de filme experimental de Naishuller é definitivamente ambicioso (para dizer o mínimo), exibindo uma enxurrada visceral e ininterrupta de ação na tela e violência dentro de um POV em primeira pessoa. E, no entanto, apesar disso, o filme fica aquém como um todo, deixando uma característica oca chocante que carece de desenvolvimento de personagens teatrais, enquanto sua ação “hardcore” estridente supera suas boas-vindas com pouco ou nenhum valor de repetição. Para mim, o filme estava bem. Teve seus momentos intensificados, mas parece mais um videogame de arcade ruim (completo com um enredo absurdo e um vilão exagerado) que ganhou vida. Assim, a decisão final de ver este filme é uma “escolha duvidosa”, na melhor das hipóteses, com um veredicto final que é derramado no meio de seus espectadores. Alguns vão abraçar os seus ideais fundamentais, enquanto outros vão derrubar o recurso por causa de sua premissa bizarra. Quer se junte à loucura ou não, Hardcore Henry é um empreendimento cinematográfico experimental peculiar, abrindo ligeiramente a porta para futuros projectos de natureza semelhante.

3.0 de 5 (escolha duvidosa)

Lançado Em: 8 de abril de 2016
Revista Em: 9 de abril de 2016

Hardcore Henry é classificado como R por violência brutal e sangrenta ininterrupta e caos, linguagem em toda a parte, conteúdo sexual / nudez e uso de drogas

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