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Dungeons & Dragons: Honra Entre Ladrões

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★★★★

Muitos anos se passaram desde que Courtney Solomon – para não mencionar os efeitos desonestos, a atuação terrível e a escrita sombria-assassinou Masmorras e dragões no multiplex. Apesar das duas sequências de vídeo caseiro que de alguma forma saíram do seu legado, o filme continua a ser uma homenagem notavelmente risível a um jogo de significado cultural talvez incomparável. Só agora, duas décadas depois, a memória do esforço de Salomão pode ser banida para os planos exteriores. Apenas com o lançamento de Honra Entre Ladrões, que é, por todas as contas, um tour-de-force de diversão contagiante blockbusting.

Para a defesa do Filme de Salomão, deve-se notar que a ‘cultura geek’ é, em 2023, muitas ligas mais frias do que era o caso na virada do século. Olhe apenas para o Netflix Stranger Things, uma série tão fortemente endividada Com Dungeons & amp; Dragons que o grande mal de cada nova temporada tomou o nome de um peso pesado de D&D. Jogue no na’vi e uma década de boom da Marvel e o mundo realmente girou de cabeça para baixo.

O que não quer dizer nem por um momento que a honra entre os ladrões seja algo menos do que o Natal de um nerd. Tonalmente, visualmente e em todos os aspectos da narrativa, são os joelhos do Bardo. Como escrito por Noite Do Jogo assistentes Jonathan Goldstein e John Francis Daley, o filme possui também uma estrutura de jogabilidade alastrando. Planos de batalha são feitos, as coisas dão errado e uma abundância de curvas severas à esquerda são exigidas. Goldstein e Daley ainda têm seu elenco fazer as vozes tolas.

Chefe entre o referido conjunto, Chris Pine prova uma delícia como wassailing wrong’un Edgin Darvis, em uma performance lançada em algum lugar entre Into the WoodsO príncipe encantado e a arrogância maluca do seu capitão Kirk. Adorável cabeça de porco e bem acompanhada por uma estóica Michelle Rodriguez, que interpreta a Bárbara Holga Kilgore. Uma abertura alegremente paródica-tudo Game of Thrones até que muito não é-encontra o par encarcerado, sob a acusação de’ furto e fraude, ‘ em uma prisão de alta segurança, milhas de qualquer lugar.

Edgin deseja se reunir com sua filha – Kira de Chloe Coleman – e colocar as mãos na tábua mágica da ressurreição que lhe permitirá trazer sua esposa há muito perdida de volta à vida. Foi a tentativa de roubo deste – juntamente com um tesouro de ouro – que viu Edgin e Hulga presos.

Tanto Kira quanto a tabuinha caíram nas mãos covardes do vigarista Forge Fitzwilliam – também conhecido como: o Senhor de Neverwinter. Ele é interpretado por Hugh Grant, atuando para todo o mundo como Phoenix Buchanan foi escalado para o papel. Isso não é crítica, A Forja de Grant é uma piada. Mais convencionalmente, o mal seria a genuinamente inquietante Sofina de Daisy Head, uma feiticeira Vermelha de Thay e traidora de olhos escuros. As minúcias do esquema perverso de Sofina não estão nem aqui nem ali em face de uma presença de tela tão poderosa e ameaçadora. Quando a sequência chegar, a cabeça será difícil de igualar.

Naturalmente, Edgin e Hulga não podem esperar enfrentar tal inimigo sozinhos e devem recrutar uma gangue saudável para sua aventura fanfarrão. Justice Smith e Sophia Lillis fazem adições magnéticas, como um druida Tiefling e feiticeiro semi-competente, respectivamente, mas é Reg de Bridgerton-Jean Page que acerta o roubo de cena. A sinceridade feliz que define seu cavaleiro Paladino, Xenk Yendar, sustenta a abordagem profundamente gratificante de Goldstein e Daley à narrativa. A dinâmica dos personagens é, aqui, tão importante quanto a exposição e a construção do mundo. É mais Princesa Noiva do que Senhor dos Anéis neste sentido. Certamente, qualquer indicação de que as coisas estão prestes a dar uma guinada para o po-faced são rapidamente compensados por alguma pitada de bobagem; um truque de mão ou gobsmacking a-list cameo.

O filme ostenta também uma paisagem cinematográfica mais brilhante do que muitos dos seus companheiros de grande sucesso nos dias de hoje. Imagens de computador são bem implantadas por toda parte, mas mais notáveis ainda são os excelentes efeitos físicos do filme e a animatrônica de criaturas, que muitas vezes se aproximam do delirante e surreal. Com efeito, é criado um mundo que, embora não seja distinto ou memorável de um campo movimentado, é um prazer passar o tempo. A escrita é rir alto engraçado e desenlace bem merecido. Francamente, não há duas maneiras de fazer isso, Masmorras e dragõessegundo vento é um tumulto estrondoso de um bom tempo.

T. S.

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